Gafas de realidad aumentada y celulares, entre las novedades tecnológicas

Posted by on Oct 4, 2021

México. Vamos a conocer las novedades en el contexto tecnológico. La guerra siempre ha sido parte de los videojuegos, pero ahora son las tecnologías que soñaron los videojuegos las que le dan forma a la guerra. Y es que el ejército de Estados Unidos incorporó una nueva herramienta a su equipamiento bélico. Se trata de unas gafas de visión nocturna dotadas de realidad aumentada que dotan al soldado de información que no obtendría de otra manera,...

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El papel de la Inteligencia Artificial en el mercado laboral

Posted by on Oct 4, 2021

EE. UU. Según una encuesta, en Estados Unidos el 55 por ciento de las empresas líderes de recursos humanos ya usan algoritmos predictivos en la contratación. Algunos sistemas de inteligencia artificial pueden ser útiles para reducir los sesgos sistémicos, pero otros profundizan en la discriminación. “Estos algoritmos pueden identificar ciertas dimensiones que, finalmente, podrían identificar una postulación femenina. Por ello, lo que vemos es...

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Nicaragua aplicará vacunas cubanas contra la COVID-19 a niños y adolescentes

Posted by on Oct 3, 2021

Managua, Nicaragua. El Gobierno de Nicaragua informó que aplicará las vacunas cubanas contra la COVID-19 a niños de dos años en adelante y a adolescentes hasta los 17 años de edad, que suman 2,1 millones de personas, un 32,3 % de la población total del país centroamericano. La vicepresidenta nicaragüense, Rosario Murillo, dijo a través de medios oficiales que comenzarán a administrar esas vacunas cubanas a partir del 20 de octubre próximo,...

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Estudio muestra que la RV puede afectar a la coordinación motora de los niños

Posted by on Oct 1, 2021

Ginebra, Suiza. La realidad virtual (RV) afecta de forma distinta a niños y adultos, al cambiar sus pautas habituales de movimiento cabeza-torso, lo que puede tener efectos en la coordinación motora de los más pequeños, revela un estudio realizado por la Escuela Politécnica Federal de Lausana (EPFL). El estudio, hecho público hoy, se ha llevado a cabo probando juegos de realidad virtual inmersiva (con casco y gafas) en niños y en adultos, y ha...

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