UNAM digitaliza más de mil 400 historietas mexicanas del siglo XX

Posted by on May 27, 2019

CDMX, México.  Información sobre Memín Pinguín, Chanoc, Kalimán, La Familia Burrón, Pepín, Adán el hombre del futuro, entre muchas otras historietas populares mexicanas del siglo XX, estarán disponible en formato digital en el sitio Pepines, en forma de Catálogo de Historietas de la Hemeroteca Nacional de México (HNM), a cargo de la UNAM. Se trata de datos sobre mil 400 historietas que niños, jóvenes y adultos de generaciones pasadas esperaban...

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Agenda Digital para la TV Pública, la modernización del sector enfocada en los nuevos contenidos

Posted by on Abr 8, 2019

Colombia. Este 08 de abril 2019 se llevó a cabo el foro “Agenda digital para la televisión pública: hacia la modernización del sector”, un espacio de discusión sobre los medios públicos nacionales y la forma en la que se enfrentarán a las transformaciones digitales. En alianza con la Universidad Externado de Colombia, la Asociación de las Televisiones Educativas y Culturales Iberoamericanas (ATEI) y el Ministerio de Tecnologías de la...

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Bookmate, una aplicación interactiva para la lectura digital

Posted by on Mar 25, 2019

Gran Bretaña. Bookmate, es una aplicación para la lectura electrónica, donde aparte de encontrar más de un millón de libros, podrán conocer e interactuar en torno a esta actividad desde cualquier lugar con un teléfono móvil. El servicio que comenzó en Rusia, es una forma de aproximar a los lectores al descubrimiento de nuevos libros y a personas con intereses en común. Como compañía de libros electrónicos, Bookmate cuenta con un equipo que se...

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Cultura Maker: modelado 3D y negocios sí riman

Posted by on Feb 11, 2019

Brasil. Rafael y Giovanni, dos jóvenes emprendedores que decidieron incursionar en un área poco explorada en la región de Piracicaba (Brasil): el modelado e impresión industrial digital, pero ¿cómo nació el interés por la Cultura Maker? Rafael Roldan explica: “Soy abogado de profesión y nadie se imagina que siempre me ha gustado la tecnología y los video juegos. En 2012, trabajaba como servidor público cuando inicié desarrollando una aplicación...

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