México. Electronic Arts es todo menos una compañía que se recuerde por mantener viva sus licencias, sí estas no le representan ganancias. Claro, sabemos que la industria es un negocio, pero Electronic Arts se ha colocado como una de las principales compañías con mayores índices de cancelaciones de proyectos o cierre de estudios. El caso más reciente fue el abandono indiscutible de su último título Anthem, y el cierre de los estudios Visceral...




