Madrid, España. Una exposición en el CaixaForum de Madrid analiza el presente, pasado y futuro de esta forma de entretenimiento que cada vez abarca más aspectos de nuestra vida diaria. Casi un tercio de la población mundial es gamer, es decir, juega videojuegos. La pandemia, además, ha impulsado el sector. En Tequila Works llevan algo más de una década diseñando videojuegos. Unas sesenta personas tardan entre dos y tres años en acabar uno....
Netflix apuesta a los juegos ante el lento crecimiento del streaming
San Francisco, Estados Unidos. Netflix enfrenta un desafío formidable a medida que se expande hacia los videojuegos para mantener la atención de los clientes en el mundo cada vez más competitivo de la televisión por streaming. El líder del sector ofreció detalles de sus planes para dar mucho mayor peso a los videojuegos. Los analistas dijeron que la medida de Netflix tiene como objetivo ofrecer nuevos tipos de contenido. «Las marcas de...
El satélite reprogramable Quantum, listo para su lanzamiento
París Eutelsat Quantum, que será lanzado a finales de mes, es un sofisticado satélite capaz de ser reprogramado por los usuarios después de su envío, para responder a las cambiantes demandas desde la Tierra en telecomunicaciones, datos o entretenimiento. El satélite, que será lanzado el 27 de julio desde el puerto espacial de europeo de Kurú (Guayana francesa), es un proyecto de asociación entre la Agencia Espacial Europea (ESA), el operador...
Las redes sociales buscan sintonizar con la tendencia del solo audio
San Francisco, Estados Unidos. En un respiro de las estilizadas fotos o divertidos videos que se consumen como golosinas para la vista en TikTok, Instagram y otras redes sociales, Clubhouse ha revivido el apetito por la conversación sin edulcorar. Desde su lanzamiento hace casi un año, Clubhouse ha permitido a los usuarios organizar charlas sobre temas a la carta en «salas» virtuales a las que otros miembros de la plataforma pueden ingresar...