Beijing, China. La Alianza Internacional de Observatorios Virtuales (IVOA) anunció una serie de proyectos para promover la aplicación de datos astronómicos y tecnologías de la información en la educación y en la ciencia popular a nivel mundial. Los proyectos fueron anunciados en un memorándum de cooperación entre la IVOA y la Unión Astronómica Internacional (IAU). Cui Chenzhou, presidente rotatorio del IVOA e investigador de los Observatorios...
Sony adquiere el torneo de videojuegos de lucha más importante del mundo
Tokio, Japón. La multinacional japonesa Sony anunció un acuerdo con RTS, una empresa nacida del negocio de los eSports de la estadounidense Endeavor, para adquirir el mayor torneo de videojuegos de lucha del mundo, Evolution Championship Series (Evo). El torneo, que se llevará a cabo en 2021 en formato íntegramente digital entre los días 6 y 8 de agosto, y el 13 y 15 del mismo mes, estará gestionado por una entidad conjunta creada por ambas...
Las redes sociales buscan sintonizar con la tendencia del solo audio
San Francisco, Estados Unidos. En un respiro de las estilizadas fotos o divertidos videos que se consumen como golosinas para la vista en TikTok, Instagram y otras redes sociales, Clubhouse ha revivido el apetito por la conversación sin edulcorar. Desde su lanzamiento hace casi un año, Clubhouse ha permitido a los usuarios organizar charlas sobre temas a la carta en «salas» virtuales a las que otros miembros de la plataforma pueden ingresar...
Instagram estudia crear una versión para niños menores de 13 años
San Francisco, EE.UU. La red social de fotografías Instagram (propiedad de Facebook) está estudiando crear una versión adaptada para niños menores de 13 años, según publicó este viernes la prensa estadounidense y confirmó el jefe de la plataforma, Adam Mosseri. «Cada vez es más común que los niños pidan a sus padres unirse a aplicaciones que les ayuden a mantenerse en contacto con sus amigos», escribió Mosseri en su cuenta de Twitter tras la...