Chile.
Fue la cuarta versión de la Feria de Ciencia, Tecnología y Robótica que organizó la Universidad de Los Lagos, en conjunto con el Colegio Shaddai, de Osorno, la que congregó a decenas de delegaciones de diferentes establecimientos educacionales para presentar todo lo que han hecho durante el año en sus respectivos talleres.
El Museo Interactivo de Osorno fue el lugar escogido para llenar sus espacios de tecnología e innovación escolar, el mismo lugar donde se efectuó la inauguración de la feria y se compartieron diversas experiencias en torno a cada uno de los proyectos.
“Sin duda que estos temas estimulan la credibilidad, la indagación científica en los escolares y es parte de nuestra tarea misional de estar promoviendo la ciencia dentro de la comunidad y también acerca a unas disciplinas que parecen tan lejanas en términos tan complejas y uno ve acá en la muestra cómo estudiantes conectados con los estudiantes de la universidad van haciendo sus primeros aprestos en materia de investigación científica”, comentó Alexis Meza, vicerrector académico ULagos.
Cada año la feria tiene nuevos colegios que se suman y nuevos desafíos que van ampliando su magnitud. “Principalmente este año hicimos un trabajo que fue hacer una inclusión pero también hacer como una avanzada fuera de la comuna. Este año estuvimos como colegio con un taller en una escuela rural. Ya llevamos la robótica, les enseñamos y también les dejamos material para los estudiantes y viendo que la distancia geográfica hoy día no es un impedimento para que todos los estudiantes accedan a la tecnología. Yo creo que eso fue lo más importante que hicimos este año pero también yo veo que este es un año en que ya los colegios que ya vienen participando traen más proyectos”, dijo Bélgica Ávalos, directora Colegio Shaddai.
También Carlos Martínez, director del Departamento de Ciencias Exactas ULagos mencionó: “Esta es la cuarta versión de una feria que se ha ido construyendo año a año junto en el trabajo colaborativo desde el colegio Shaddai, la carrera de pedagogía en matemática y computación, la universidad, pensando en generar un espacio para que profesoras, profesores y sus estudiantes de distintos colegios puedan compartir acá el trabajo de un año y que acá tienen la posibilidad de mostrarlo, compartirlo entre padres y ciertamente con la comunidad de la universidad. Y el foco es ese, generar la interacción, la transferencia de ideas, aprendizaje”.
Reciclaje de botellas para hacer filamentos, robot, impresión 3D, legos, programación, simulación de un terremoto a través de legos son algunos de los proyectos que se mostraron en esta cuarta versión. “El proyecto que estamos mostrando es un robot automatizado con Python y Raspberry Pi. En sí, la feria está muy interesante, se hace todos los años. Es muy buena feria, uno cada vez conoce más proyectos nuevos y trae nuevas innovaciones. Durante el año nos preparamos porque igual tenemos una feria interna dentro de nuestro colegio. Programamos, tenemos talleres los días jueves con el profesor Erwin. Sí, me gusta el área, en realidad quiero estudiar informática”, concluyó Fernanda Peters, estudiante.
Por: UESTV.
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