El jurado conformado por expertos de Iberoamérica ha seleccionado a los finalistas del IV Certamen Audiovisual Iberoamericano de Divulgación Cultural y Científica, de entre las 236 candidaturas presentadas. Queremos resaltar la gran participación, pero sobre todo la calidad creativa y técnica de las obras presentadas. Se vuelve a cumplir así el objetivo de CRE@tei de fomentar la calidad y el rigor de la comunicación científica y cultural, y el...
¡Un virus me protege! El potencial terapéutico de los bacteriófagos
Por Consuelo Doddoli, Ciencia UNAM-DGDC Los virus son responsables de la mayoría de las enfermedades infecciosas que padecemos los seres vivos. Estas pequeñas “cápsulas” de material genético y proteína necesitan de un hospedero para reproducirse, es decir, requieren de la célula de un ser vivo donde alojarse: puede ser la célula de un animal, una planta o de una bacteria. Su material genético o genoma contiene la información sobre las...
Videojuego de la Antártica invita a explorar el continente helado, una década hacia el futuro
Explorar siete ecosistemas antárticos, tomar muestras de especies nativas, completar bitácoras científicas y detectar contaminación de origen antrópico, para resguardar la biodiversidad austral, es parte de la propuesta que «Metaverso antártico» realiza, a través de una interfaz amigable y cercana para que estudiantes, docentes y familias puedan conocer el llamado “continente del futuro”. El videojuego de exploración e investigación...
Bosque de algas, una solución para reducir la energía del oleaje
Chile. El proyecto consiste esencialmente en el desarrollo de un prototipo de bosque de algas, cuyo propósito es dispersar la energía del oleaje en áreas cercanas a la costa. Este prototipo abarca aproximadamente media hectárea, equivalente a media cuadra, y consta de alrededor de 110 mil plántulas de algas que crecen hasta la superficie. En conjunto, estas plantas ayudan a reducir la energía del oleaje antes y después del prototipo. El...