París, Francia. El 3 de diciembre de 1994 salió a la venta en Japón la PlayStation, la primera incursión de Sony en el mercado de los videojuegos, entonces dominado por Sega y Nintendo. Fue un éxito mundial, especialmente entre un público más adulto, que elevó al fabricante japonés al rango de líder del sector. Pero en realidad todo comenzó con una pelea entre Sony, que ya triunfaba tras la invención del Walkman, y el líder del...
Sony anuncia la PlayStation 5 Pro con IA para mejorar la calidad de los videojuegos
Nueva York, EE.UU. La compañía japonesa Sony anunció este martes 10 de septiembre de 2024 la PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos. La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5 (PS5). «En...
AMSELÍN, el videojuego que estudia la respuesta humana a la frustración
México. Los juegos pueden llegar a ser muy frustrantes. ¿Será que los videojuegos pueden ayudarnos a comprender esta y otras emociones? Vamos a verlo. Frustración, tristeza, enojo, dolor, angustia, entre otros sentimientos son expresiones del sufrimiento humano. Cuando relacionamos estas emociones con eventos específicos de nuestra vida, tendemos a evitarlos. Esta tendencia a evitar lo que nos produce sensaciones negativas constantemente se le...
En México desarrolla una terapia de neuro-rehabilitación con videojuegos
México. Desde el 2015, el Instituto de Fisiología Celular de la UNAM a través del Laboratorio de Aplicaciones para la Neurorrehabilitación se ha dedicado a desarrollar una serie de videojuegos enfocados en la rehabilitación de pacientes con algún tipo de discapacidad motriz. Silvia tuvo una cirugía que derivó en un derrame cerebral, lo que la llevó a perder la movilidad de la mitad izquierda de su cuerpo. Hace tres meses comenzó su...
Jensen Huang, el “gurú” de la IA que atrae todas las miradas en Taiwán
Taipéi, Taiwán. Dentro de los cientos de empresarios, desarrolladores y expertos en tecnología que se pasarán esta semana por la feria Computex de Taipéi, sólo hay uno capaz de atraer todas las miradas y copar infinidad de titulares cada vez que habla: Jensen Huang, consejero delegado y fundador de Nvidia. Bajo su liderazgo, la compañía californiana se ha consagrado como el principal exponente en el desarrollo de la inteligencia artificial...
Videojuego de la Antártica invita a explorar el continente helado, una década hacia el futuro
Explorar siete ecosistemas antárticos, tomar muestras de especies nativas, completar bitácoras científicas y detectar contaminación de origen antrópico, para resguardar la biodiversidad austral, es parte de la propuesta que «Metaverso antártico» realiza, a través de una interfaz amigable y cercana para que estudiantes, docentes y familias puedan conocer el llamado “continente del futuro”. El videojuego de exploración e investigación...




