Por Consuelo Doddoli, Ciencia UNAM-DGDC Los virus son responsables de la mayoría de las enfermedades infecciosas que padecemos los seres vivos. Estas pequeñas “cápsulas” de material genético y proteína necesitan de un hospedero para reproducirse, es decir, requieren de la célula de un ser vivo donde alojarse: puede ser la célula de un animal, una planta o de una bacteria. Su material genético o genoma contiene la información sobre las...
Videojuego de la Antártica invita a explorar el continente helado, una década hacia el futuro
Explorar siete ecosistemas antárticos, tomar muestras de especies nativas, completar bitácoras científicas y detectar contaminación de origen antrópico, para resguardar la biodiversidad austral, es parte de la propuesta que «Metaverso antártico» realiza, a través de una interfaz amigable y cercana para que estudiantes, docentes y familias puedan conocer el llamado “continente del futuro”. El videojuego de exploración e investigación...
Bosque de algas, una solución para reducir la energía del oleaje
Chile. El proyecto consiste esencialmente en el desarrollo de un prototipo de bosque de algas, cuyo propósito es dispersar la energía del oleaje en áreas cercanas a la costa. Este prototipo abarca aproximadamente media hectárea, equivalente a media cuadra, y consta de alrededor de 110 mil plántulas de algas que crecen hasta la superficie. En conjunto, estas plantas ayudan a reducir la energía del oleaje antes y después del prototipo. El...
En México buscan crear iniciativas que apoyen las artes escénicas
México. Blanca Lilia Hernández Reyes desarrolla una investigación que lleva por nombre ‘Investigación y creación en las artes escénicas’. Este estudio, es una manera de revisar la manera en cómo se ha realizado la investigación, la educación y la creación en las artes escénicas en la era post-covid. “Y bueno, nos encontramos en un momento con un fenómeno en el que no teníamos los teatros, no teníamos la presencialidad, el hecho de realizar...