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Un cambio de era que enfurece a muchos amantes de los videojuegos. Sony anunció a principios de julio que abandonará en 2028 el formato en disco. Y en los pasillos de la Gamescom, el mayor salón europeo del videojuego, muchos lo lamentan.

“Creo que es una mala decisión. Creo que simplemente sienta un mal precedente para el futuro de los juegos, la preservación, la propiedad de los juegos y los derechos de los consumidores”, dijo un aficionado de los videojuegos.

“Me gustaría que hubiese una forma mucho mejor de conservar los juegos. Sé que ahora el principal problema de que sean solo digitales es que si la editorial decide dejar de comercializar el juego, lo pierdes. Así que tal vez haya alguna otra forma de archivarlos para poder seguir accediendo a los juegos después de su retiro”, dijo otra de las entrevistadas.

Sony argumentó que a principios de 2026, los títulos en formato digital representaron más del 80% de las ventas de juegos en PlayStation 4 y 5. Según expertos, esta versión es vendida al mismo precio y no requiere ni impresión en disco ni envío a través del mundo, lo que permite a la compañía eliminar el margen que se llevan los distribuidores, estimado entre un 20 y un 30% del precio del juego. Pero los defensores del formato físico destacan sus virtudes.

“Tienen un valor emocional, un valor sentimental, y todavía miro los juegos que compré hace 20 años”, continuó otro entrevistado. “Creo que es muy importante que si compramos un juego podamos disfrutarlo, especialmente los juegos para un solo jugador. No me gusta que dependa de un servidor, que tengamos que conectarnos a internet. No me gusta. Me gustan las cosas físicas, creo que deberían conservarlas, que deberíamos conservarlas”.

El lanzamiento de GTA VI, cuyos fans llevan más de una década esperando, está previsto para el 19 de noviembre. Pero ya está siendo criticado porque solo ofrece un código de descarga en la caja del juego. (AFP).